Règles de ce RPG

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Règles de ce RPG

Message par Argon le Ven 27 Juin - 18:00

REGLES DU RPG


A - Le Jeu


  • Le jeu

MW est un RPG où vous régnez dans votre royaume. Il inclus de la diplomatie ( guerres, alliances ...), de la stratégie. Mais vous pouvez être aussi un chevalier errant, ne payant son armée qu'avec l'argent de missions !


  • Rôle :

Il y a plusieurs rôle :
Roi :
Avantage : Vous décidez de tout ( diplomatie, gestion du budget ...)
Inconvéniant : Vous ne participez a aucune bataille; vous ne faites aucune mission
Chevalier errant seul :
Avantage : Vous dépendez de vous même !
Inconveniant : La vie est très dur, les missions ne rapprtent pas beaucoup
Chevalier servant un roi :
Avantage : Vous participez a beaucoups de batailles !
Inconveniant : Vous executez seulement les ordres; ous ne faites aucune mission
Homme de main :
Avantage : Vous marchandez votre prix et puis tout en faisant des missions vous pouvez combattre
Inconveniant : Pour qu'on vous prenne, il vous faut de la renommé, et elle met longtmeps a augmenter ...


  • L'armé



Les hommes se recrutent par unité de 100 chacune ( unité abrégé en Unt )

Pour avoir une armée, vous avez deux choix :
- la mobilisation générale : 500 unt soldats prêts a vous servir, mais de simples paysans.
- Les mercenaires : cf régles de la section " unités "(lien)
- les brigands : si vous en affronter au cours de vos missions, le MdJ pourra vous dire, a la fin de votre récit, le nombre de Brigand survivant qui veulent se joindre a vous. Vous n'aurez pas a les payer.


  • Grades


Vous pouvez faire augmenter de grade une unité; cf régles de la section " unités "(lien)


  • MdJ



C'est le diminutif de Maître Du Jeu, ou Des Jeux. Sont concernés : le groupe " MdJ " et les Admins Exclamation

B - Batailles :

Voir règle Section Bataille ( lien)

3 - L'argent

Comment avoir de l'argent ?


  1. En gagnant des missions ( voir ci dessous )
  2. En gagnant des batailles : 50 ec ( écus ) par unité tué




4 - Bâtiments

Dans ce jeu, les bâtiments sont très présents. ils ont pour but de vous faire évoluer dans le jeu.
Voici la liste des bâtiment ( avec le prix entre " ()"):




  • Caserne ( 100 ec) : Tous vos paysans deviennent de et deviendront des lanciers
  • Académie ( 500ec) : Vous pouvez nommer un général( voir condition ci dessous )
  • Trésorerie ( 1000 ec ) : Vous doubler vos revenus par bataille
  • Forgerons ( 500 ec) : Vous pouvez recruter des mercenaires Champions
  • Champs de Tir ( 500 ec) : Vous pouvez recruter des mercenaires Archet
  • Ecurie ( 500 ec ) : Vous pouvez recruter des mercenaires Chevalier


NOTE : Pour nommer un général : il ne doit pas être Roi, vous devez en avertir un MdJ par MP ! Ce dernier s'occupera de toute les stratégie militaire ( où attaquer, avec quel force ) et par d'autre chose ( recrutement d'unité, diplomatie ...)

5 - Missions

Dans la section " Mission " vous ne pouvez pas poster de nouveaux topic ( c'est seulement réservé aux MdJ ). mais vous pouvez y répondre. Cf Règle Section "Mission " (lien)


Dernière édition par Argon le Sam 28 Juin - 8:16, édité 3 fois

Argon
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